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Étiquette : jeu vidéo

[LIB 2.011] Escouade B : premier serious game des bibliothèques de Montréal

[LIB 2.011] Escouade B : premier serious game des bibliothèques de Montréal

LIB 2.011 est une conférence internationale, gratuite et entièrement en ligne sur les bibliothèques organisée par la School of information and Library Sciences de la San José State University qui s’est tenue les 2, 3 et 4 novembre 2011. L’enregistrement des ateliers est disponible en ligne. Dans le cadre de la conférence en ligne Library 2.011, Thierry Robert (actif sur twitter et via le blog des bibliothèques de Montréal, Espace B et celui consacré au jeu et jeu vidéo en…

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Gaming invaders in your library

Gaming invaders in your library

Il y a des signes qui ne trompent pas. La New York Public Library équipe 18 bibliothèques de jeux vidéo en prêt (92 titres, 2 500 exemplaires) généreusement aidée par un don de $100.000. Ils ont même lancé le projet « Game On @ the library » dans le modeste Astor Hall. L’initiative de la NYPL n’est pas la première, la bibliothèque d’Ann Arbor et d’autres ont déjà investi ce champ depuis quelques années, mais la renommée de l’institution donne une autre…

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Etape lyonnaise pour le Shanachie Tour 2008

Etape lyonnaise pour le Shanachie Tour 2008

[Post mis à jour le 12/05 à 21h25, merci Marlène] Vu sur Vagabondages, le Shanachie Tour 2008 a posé ses valises à Lyon pour sa première étape européenne. [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=SJ9d1MjDY7Y&hl=en] Au-delà de la vidéo, ce qui m’intéresse est plutôt hors-champ. Au programme, présentation du précédent road-trip et discussion avec les élèves-conservateurs de l’ENSSIB. Je me demande si les élèves-bibliothécaires étaient présents ? Et si non, pourquoi ? un problème de calendrier ? autre chose ? [MAJ] Effectivement, les élèves-bibliothécaires étaient absents…

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Un poisson nommé Wii

Un poisson nommé Wii

Il est temps de dévoiler notre poisson d’avril : la Wii à la BU d’Angers, c’était bidon ! En fait, tout ceci est parti de la proposition 7 de nicomo… et rien n’a bien sûr existé dans le « monde réel ». Merci donc, et pardon à tous ceux qui ont participé à leur insu à cette expérience qui au départ n’en était pas une tant cela nous semblait improbable. Il faut avouer que le buzz aussitôt généré nous a pris de…

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Une Wii dans ta BU

Une Wii dans ta BU

Pensez à lire tous les posts sur la Wii dans la BU A l’instar de certaines bibliothèques américaines, le service commun de la documentation de l’université d’Angers a récemment décidé la modification des conditions de prêt et de pénalités au sein de ses bibliothèques. Désormais, les usagers sanctionnés d’une pénalité de retard de plus de deux semaines (un jour de retard équivaut à un jour de suspension d’emprunt) peuvent réduire leur pénalité voire l’annuler en affrontant un bibliothécaire sur Wii…

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Le Rapport Isaac et les "serious games"

Le Rapport Isaac et les "serious games"

Le rapport sur l’Université numérique d’Henri Isaac est sorti le 11 janvier dernier. Largement signalé dans la blogalaxie, je vous renvoie au post d’Affordance pour une critique pertinente. Je ne savais même pas que la lettre de mission intégrait les « serious games ». J’ai donc été plutôt intrigué par la lecture de ce rapport. Plutôt intrigué et pas mal déçu aussi. Je n’y attendais pas grand chose et c’est exactement ce que j’ai trouvé. Après une longue tirade à base de…

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Shawn McCann ou le profil qui tue

Shawn McCann ou le profil qui tue

Jeff Trzeciak, directeur des bibliothèques de l’université McMaster (Ontario, Canada), avait annoncé en septembre 2006 (en anglais) qu’il en voulait un. Bon, c’est un directeur un petit peu particulier puisqu’il passe 20h par semaine sur World of Warcraft et son avatar figure même au dos de sa carte professionnelle. Son idée est que WoW offre un environnement tout à fait propice à l’apprentissage : les participants y sont attentifs, les objectifs sont clairement définis au départ, la difficulté est progressive…

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Des gamers dans ta BU – Conclusions

Des gamers dans ta BU – Conclusions

L’Annoyed Librarian a publié un post sur les jeux vidéos dans les bibliothèques (en anglais). Comme à son habitude, c’est peu constructif voire, à certains moments, intellectuellement malhonnête mais ce n’est pas dénué d’humour (très second degré), ça a le mérite de poser certaines questions et puis le style provocateur est son fond de commerce. Elle est clairement contre les jeux vidéos en bibliothèques, comme elle est clairement contre la bibliothèque 2.0 (en anglais). Des jeux vidéos ? Pourquoi pas…

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Des gamers dans ta BU – GeorgiaTech

Des gamers dans ta BU – GeorgiaTech

On retrouve à peu près les mêmes arguments développés par Wake Forest University chez GeorgiaTech : Toucher les primo-entrants lors de leurs premières semaines à l’université. Proposer au personnel un aperçu de la culture de leurs usagers. Présenter la bibliothèque comme un espace technologiquement avancé. Développer le sens de la communauté entre le personnel et les usagers Renforcer la collaboration entre la bibliothèque et l’équipe informatique du campus Pour Lori O. Critz, ce type d’événement permet de : Promouvoir subtilement…

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Des gamers dans ta BU – Wake Forest University

Des gamers dans ta BU – Wake Forest University

Je reviens sur le symposium de l’ALA Techsource autour des jeux vidéos et des bibliothèques. Concrètement, l’introduction des jeux vidéos comme événement dans une bibliothèque universitaire, ça se passe comment ? Parmi les interventions, celle intitulée Gaming in Academic Libraries : The Why and How a , bien sûr, retenu mon attention. Elle présente les expériences de la Smith Reynolds Library (Wake Forest University) et de la Georgia Institute of Technology Library. Lynn Suton, directrice de la bibliothèque Smith Reynolds,…

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